Курс «Цифровая культура» в ТюмГУ шире и глубже, чем просто понятие «цифровая грамотность». Именно поэтому основной целью курса является не только знакомство студентов с активным инструментарием киберпространства, ролью технологий в современной культуре, но и критическое осмысление влияния «цифры» на различные аспекты окружающей нас действительности, включая оценку эффективности «цифровизации», а также прогноз возможных вариантов будущего развития технологий.
Онлайн-игры, играя в которые можно внести свой вклад в решение реальных научных проблем; чат-боты, используемые в бизнесе вместо коучей для повышения квалификации и компетентности сотрудников; онлайн-проекты, анализирующие огромные массивы данных, от произведений великих авторов до селфи и постов в социальных сетях, — это будущее, которое уже наступило. При этом вопросов на сегодняшний день все еще больше, чем ответов на них.
Курс ядерной программы ТюмГУ «Цифровая культура» — это уникальный шанс, одинаково полезный для студентов разных специальностей, погрузиться в цифровой мир и культурный контекст современности вместе с командой ярких преподавателей, включающей внешних экспертов, в том числе Александра Ветушинского (сотрудника Московского центра исследования видеоигр и преподавателя МГУ), Льва Мановича (теоретика медиа и заведующего Лабораторией культурных трендов), Дмитрия Галкина (доктора философских наук и автора книги «Цифровая культура: горизонты искусственной жизни»).
Реализация курса «Цифровая культура» необычна по формату проведения занятий, а именно — трем основным формам взаимодействия преподавателей и студентов в аудитории, среди которых:
- цикл поточных лекций для знакомства с основными тематическими блоками дисциплины (Game Studies и теория новых медиа, Цифровая экономика, Кибербезопасноть);
- семинарские занятия в группах от 25 до 30 человек, на которых, под руководством современных исследователей цифровой культуры, студенты, читая актуальные публикации и знакомясь с кейсами «цифровизации» объектов и явлений окружающего мира, научатся критически переосмысливать значение «цифры» для современного общества;
- лабораторные занятия в малых группах до 16 человек, проводимые в компьютерных классах под руководством опытных программистов с целью приобретения студентами необходимого инструментария для практической работы над финальными проектами. Ключевые практики будут включать в том числе знакомство с производством таких цифровых продуктов, как игра, сайт, инфографика, базы данных.
В ходе освоения курса студенты приобретают навыки исследовательской работы с современными объектами цифровой культуры, включая навыки критического осмысления явлений цифровой действительности.
Курс формирует у студентов первичные навыки по созданию объектов цифровой культуры, таких как игра, сайт, инфографика, базы данных. Эффективное применение IT-технологий для «цифровизации» результатов исследовательского проекта, выполняемого в рамках изучения тандемного курса ядерной программы «Россия и мир», — ожидаемый результат прохождения курса «Цифровая культура».
Источник:
Управление стратегических коммуникаций ТюмГУ