Киберспортсмены ТюмГУ представят регион во всероссийском финале

В Тюмени состоялся финал региональной Студенческой киберспортивной лиги, который собрал 120 участников — восемь сборных команд высших и средних специальных учебных заведений.
Киберспортсмены ТюмГУ представят регион во всероссийском финале
Киберспортсмены ТюмГУ представят регион во всероссийском финале

В Тюмени состоялся финал региональной Студенческой киберспортивной лиги, который собрал 120 участников — восемь сборных команд высших и средних специальных учебных заведений. Они боролись за право представлять Тюменскую область в четвертом сезоне Всероссийской киберспортивной студенческой лиги в 2020 году и сразиться за призовой фонд более 2 000 000 рублей. Соревнования проходили в пяти дисциплинах из числа наиболее популярных в мире компьютерного спорта: Dota2, CS: GO, Warcraft III, Hearthstone и Clash Royal.

Команды тщательно готовились к соревнованиям, тренируясь и изучая стиль игры соперника. Такой подход принес победу представителям сборной ТюмГУ в дисциплине CS: GO.

— Она была ожидаемой, потому что мы изучили соперников, их стиль игры и использовали эти знания во время подготовки, — делится секретами успеха капитан команды Олег Шаров, который уже два с половиной года выступает на профессиональном уровне.

Чуть менее предсказуемой, но убедительной оказалась победа киберспортсменов ТюмГУ, выступавших в дисциплине Dota2. Ее капитан Владимир Яворницкий признался, что главным соперником он и его товарищи по команде считали сборную ТИУ, «это была главная сложность на нашем пути, но нам удалось их победить».

В целом призовые места в финале распределились следующим образом:

WarCraft III

1 место — ТюмГУ
2 место — ТИУ
3 место — ГАУСЗ

Hearthstone
1 место — ТИУ
2 место — ГАУСЗ
3 место — КЦПТ

Clash Royal
1 место — ТИУ
2 место — ТюмГУ
3 место — ТПИК

Counter-Strike: Global Offensive
1 место — ТюмГУ
2 место — ТКПСТ-1
3 место — ТИУ

Dota 2
1 место — ТюмГУ
2 место — КЦПТ
3 место — ТИУ

Отметим, что этим соревнованиям предшествовало открытие в Тюмени образовательного проекта «КиберSchool72». Работа на этой площадке была разделена на четыре модуля: «Судейский семинар», «Тренер и профессиональная команда», «Школа стримеров и комментаторов» и «Академия киберспорта».

— Для нас это первый опыт. Мы проанализируем результаты, чтобы понять, что сейчас больше востребовано в Тюмени, так как развивать одновременно все четыре блока очень сложно, — делится впечатлениями председатель Тюменского областного отделения ФКС России Роман Чуйко. При этом он подчеркнул, что местные представители компьютерного спорта намерены превратить Тюмень в столицу киберспорта.

Источник:

Управление стратегических коммуникаций ТюмГУ

Меню