В конце учебного года в ШКН состоялось представление прототипов готовых продуктов VR от студентов ШКН. Ранее мы публиковали новость о ходе разработки MVP и об элективе «Введение в виртуальную реальность». Сейчас же разработки дошли до своего логического завершения в виде MVP, имеющего логику, визуализацию и рабочий функционал.
Студенты, начиная с февраля месяца, разрабатывали свои проекты VR приложений/тренажеров. Проекты были направлены в разные сферы, где возможно применение таких тренажеров: начиная от флористики и подбора букетов, заканчивая действиями при аварийной посадке самолета.
Было представлено более 20 работ, студенты в большей части работали группами, но были и индивидуальные проекты. Каждый проект был аргументирован презентацией для чего он нужен, как и где его использовать, были продемонстрированы демо-ролики работы приложения, а, также, была возможность запустить приложение в VR-шлеме и самим лично его протестировать.

Электив, благодаря которому удалось организовать такое мероприятие, разработали и реализовали старший преподаватель кафедры Информационной безопасности Ракитин Владимир Александрович и заведующий кафедрой Фундаментальной математики и механики (к.н.) Курасов Дмитрий Алексеевич.
Среди жюри присутствовали:
- Вдовин Евгений Петрович – профессор, д.ф-мат., наук, директор ШКН ТюмГУ, проректор.
- Шевляков Артем Николаевич – профессор, д.ф-мат., наук, заместитель директора ШКН ТюмГУ.
- Григорьев Михаил Викторович – доцент, к.т.н., заместитель директора.
Студенты были разделены на три группы, в зависимости от инструментария: первая использовала отечественное ПО VarWin, вторая Unity, третья группа задействовала оба ПО. Помимо этого, студенты успели освоить основы 3D моделирования на ПО Blender. Такое моделирование было необходимо для создания своих собственных моделей, которые применялись в проектах.
Всего участие в презентации приняли более 40 студентов, все показали высокий уровень креатива и своих компетенций в разных сферах. Проекты были уникальными и креативными, а подход и виденье студентов отличались нестандартным мышлением и погружением в специфику той сферы, по которой создавался MVP.
Представленные прототипы имеют большой потенциал для дальнейшей разработки и могут применяться в разных сферах, начиная от сферы образования и заканчивая производством и творчеством. Часть команд выразила желание и далее заниматься этими проектами, развивать MVP разработанных приложений и тренажеров. С этими студентами сейчас работают сотрудники ШКН, передавая необходимые знания и опыт.
Все проекты очень интересные и состоят из креатива чуть менее, чем полностью. Замечу, что VR - это не только про моделирования событий и пространства в виртуальной среде, но и про моделирование людей и их отношений.
По этой причине было интересно наблюдать, как студенты моделировали отношения "студент-преподаватель" в своих игровых сценариях (по этим сценариями студент должен выполнять самые извращенные желания преподавателя). Как представитель профессорско-преподавательского состава должен заявить, что мы не такие уж монстры!
Шевляков А.Н.,
член жюри, заместитель директора ШКН
Пожелаем нашим студентам и сотрудникам дальнейших успехов в этом направлении, чтобы MVP действительно переросли в полноценные проекты!